ATTENTION
Important: La manipulation du balisong peut causer
des coupures plus ou moins importantes bien que bénignes dans la
plupart des cas, pour l'utilisateur ou son entourage. FranceBalisong.com, l'Association Française de Balisong
et les auteurs des vidéos présentes sur le site, ne pourront
être tenus responsables des possibles blessures occasionnées à vous et à votre entourage
dans quelque cas que ce soit.
-> Précautions à
prendre en cas de coupure.
Le balisong permet de par sa conception, des possibilités d'ouvertures
et de fermetures multiples, des manipulations de bases comme les rotations
avant, arrières... aux enchainements complexes (combos).
Ces techniques de manipulation vous sont expliquées par l'intermédiaire
de vidéos montrant en premier lieu à vitesse normale, puis,
au ralenti de façon à bien assimiler le mouvement. Une brève
explication du mouvement est donnée dans la vidéo en sous
titre pour vous donner plus de précision si nécessaire.
Actuellement une soixantaine de vidéos de manipulations sont à télécharger sur ce
site. Merci de ne diffuser c'est vidéos sans l'accord préalable du webmaster.
Les listes non exhaustives des figures existantes en couteau
papillon sont triées par ordre de difficulté: bases,
intermédiaires, avancées.
Les figures ont étaient classées de telle manière
à ce que l'apprentissage soit le plus homogène et abordable
possible. Des combos et figures exotiques sont disponibles en fin de page, décrivant
des enchainements de tricks (figures)
La décomposition des mouvements est redondante parfois, pour simplifier
la compréhension et la syntaxe des descriptions, des abréviations
simples ont été mises en place, elles ne sont pas
obligatoires pour apprendre une manipulation, elles reste donc facultative
mais aide à mieux comprendre la décomposition des mouvements.
| Abréviation |
Description du mouvement |
| AH |
Anti-horaire |
| H |
Horaire |
| CO |
Couteau ouvert |
| CF |
Couteau fermé |
| PO |
Poignard ouvert |
| PF |
Poignard fermé |
Les abréviations servent aussi à mieux distinguer les figures
compatibles entres elles pour créer des combos. Les combos sont
des enchaînements successifs de manipulation dont la prise de fin
de l'une, reprend la prise de départ de l'autre. Vous pouvez d'ailleurs
inventer vos propres combos en combinant certaines manipulations.
Enfin avant de manipuler rappelez vous une chose importante:
Fig.1: Bonne position de maintiens, flip en toute sécurité.
Fig.2: La branche secondaire (ou branche opposée) est maintenue dans la main,
exposant -si il s'agit d'un balisong type batangas- la main à la coupure
Enfin les noms de figures sont faites sur le schéma suivant:
En général les manipulations dites de "bases" sont
simples à apprendre car le mouvement à assimiler est peu complexe
et rapide. Il est tout de même conseillé de bien les assimiler
pour progresser de la meilleure façon qu'il soit vers des figures plus
complexes. Les manipulations de bases ne comprennent pas de changement de
prise (prise poignard vers prise couteau ou inversement) ormis en
balisong verouillé, ni de saut.
Les manipulations intermédiaires font appel à des techniques
plus complexes et certains mouvements de base sont repris, généralement
combinés entre eux. La notion de changement de prise intervient également,
on peut donc changer la prise du couteau en un ou plusieurs temps, ce qui
donne encore plus de possibilités pour créer des combos. Les
manipulations en changement de main interviennent aussi permettant d'enchainer
sans interruption d'une main à une autre.
Autre notion nouvelle, les sauts, appelés "aerials" en
Anglais. Le principe est simple, lancer le balisong en le rattrapant de
plusieurs manières possibles. Là aussi la possibilité
de création est énorme. (Voir
aussi: Les conseils de manipulation pour aerial)
Les manipulations avancées font appelles à des techniques
complexes et certains mouvements de bases et intermédiaires sont
repris, généralement combinés entre eux. La notion
nouvelle est le transfert, celui ci permet de passer d'une main à
une autre, c'est une figure appart entière. L'ambidextrie est donc
de mise car les deux mains servent à la manipulation. Les sauts et
les manipulations sont dans l'essemble plus compliqués avec plus
de temps d'execution.